劍俠情緣

一字義,咱的江湖

你當前位置:首頁 > 最新
新聞公告

隱忍劍客,新門派藏劍爆料搶先看 11/20


伴隨著凜凜寒風的到來,《劍俠情緣手遊》也即將迎來新門派的面世。本次我們針對即將推出的神秘門派——藏劍進行技能前瞻分析。作為系列作品中頗有人氣的門派,在少俠們的口中素有“小黃雞”之親切稱謂的藏劍,此次問世也引起了武林各方少俠的關注。其神秘秘聞中一句“毒步天下不屑顧”的驚世之語,更是引起了少俠關於藏劍和五毒之間相克關係的無盡猜想。那麼,我們開始走進藏劍的世界,和大家一起來領略這個神秘的雙劍門派吧。

以下,我們將按照特色輔助技能——主動技能套組——通用被動的技能的順序和偏重程度,來講一講藏劍這個門派。


全技能解讀


鶴歸孤山

光環技能。將周圍敵人的攻擊力轉移部分給自己(降低敵人的攻擊力,對持續性傷害如毒傷害,有額外降低效果,同時增加自身的攻擊力。)

這個技能可謂完美地詮釋和代表了藏劍門派的特色:吸引部分嘲諷,抵抗五毒效果,自身追求受傷害從而提高攻擊。

因而,這也是標題中“隱忍劍客”的由來——同樣作為劍客,武當作為一個中距離射程的門派,群戰中追求的是少承受火力,盡可能地利用自己無軌跡攻擊的能力和特色來造成小範圍輸出傷害。而藏劍則不同。鶴歸孤山技能將藏劍定位為一個需要為隊友吸引部分嘲諷和傷害,並以此來提高自身能力的門派。在門派的定位上,與少林有一部分異曲同工之妙。這也就使得,藏劍這個門派的定位以均衡穩重為主,而不是追求爆發的刺客輸出流,依然保留了金系門派一貫的穩重作風。


映波鎖瀾

使用心劍後,每次普通攻擊降低對方的跑速,最大疊加數層,持續數秒。

大家知道,在此前的江湖中,近戰門派整體的實戰效果比較中庸。其核心原因就是,因為其輸出範圍較小,容易被遠程門派的少俠放風箏,而近戰門派本身既不具備增強跑速的能力,也不具備對遠程門派的跑速壓制能力。

然而,藏劍的這個技能,很可能將會是近戰門派追擊遠程門派的一把利器。通過不斷命中對方來削減對方的跑速,從而讓遠程門派增加放風箏的難度,提高近戰門派本身的粘人能力和控制力。


雲棲松

生命低於30%的時候有概率觸發,以自身為圓心,向四周射出6把飛劍,對周圍目標造成穿透傷害,同時回復自身一定的生命。

作為瀕死技,藏劍的瀕死技同時具有了瞬間爆發力和回復能力。其技能與武當的破盾飛劍有異曲同工之妙。但有兩點不同。第一,武當的盾牌尚存血量少俠很難自我認知,從而很難將何時施展盾破飛劍納入實戰的考量之中。而藏劍的瀕死技飛劍則有跡可循。操作和意識較好的少俠可以在PK中通過對自己血量的控制來達到利用該技能補刀的效果。若小規模戰鬥中藏劍和對手的血量均處在較低的狀態,藏劍即將觸發瀕死技能線時,藏劍少俠可以通過臨近瀕死技能觸發血量時主動上前吸引傷害的方式,配合自己的其他輸出技能造成瞬間打出大量傷害的戰術。而其自身造成的傷害還能造成生命回復,可謂是一個足以扭轉戰局的技能。


黃龍吐翠

攻擊命中敵人後,有一定幾率使目標與周圍敵人額外受到一次攻擊。

需要注意的是,這個看似其貌不揚的技能,其最可貴之處在於其“攻擊”兩個字沒有指向性。這也就意味著,藏劍的所有技能(包括普攻)均受到此技能的影響。也就是說,這個技能可以一定概率上使得藏劍少俠們的攻擊得到直接放大化的效果。因而,需要新區的藏劍小夥伴們注意的是,這個技能的學習等級,很可能稱謂藏劍強勢期的一個分界點。


藏劍劍法

近身,對身前小範圍造成傷害,4式連招。

我們接下來看一下藏劍的技能連招套組。首先,藏劍的普攻技能是一個4式的連招,並且有小範圍的傷害效果。這就使得藏劍的輸出範圍有了基本的保障。雖然作為一個近戰門派,但是其在小範圍團戰中依然可以發揮著小規模AOE的效果。


心劍

主動輔助。使用後,給自身加BUFF,攻擊敵人時,隨著攻擊次數的增加而增加傷害。

這個技能給藏劍提供了額外的攻擊增益,即不斷命中敵人可以提高攻擊效果,這一點和唐門的設定也有異曲同工之妙。


平湖斷月

瞬移至被標記的敵人身邊,並對其造成一次傷害。

此技能是藏劍一個難得的位移技能。實戰中可以根據戰況來決定對敵人進行收割、控制或追擊。值得注意的是,此技能描述僅能“瞬移至被標記的敵人身邊”,即該技能的追蹤路徑是有條件的,並不像其他衝刺技能那樣具有逃生效果。各位少俠可要好好注意哦。


峰插雲景

這個技能可謂是藏劍的大招了。對劍陣內的敵人造成持續傷害並禁止輕功。對撞到劍陣邊緣的敵人造成額外傷害和定身。

此技能可以很好地在小範圍pK(如通天塔,華山論劍)中對敵方陣形極大的破壞,既有輸出,又限制了對方的移動能力。

其他的輔助技能諸如驚濤、風來吳山等,屬於常規性加成被動技能,這裏就不再贅述了。


門派解讀

通過對全技能的解讀我們不難發現,在藏劍的所有技能中,只有心劍、鶴歸孤山和雲棲松可以為藏劍的暫態攻擊增加不確定性和增益。綜合這三個技能,可以為藏劍的PK節奏定下基調:主動尋求為隊友承擔傷害;吸引部分嘲諷,儘量保證連續擊打對方,來追求心劍效果的疊加;在自身血量達到瀕死界限的時候,通過控血+把握時機,爭取讓一套技能接上雲棲松。在適時的時候放出峰插雲景,對對方陣形造成破壞。綜上,我們也可以發現續航能力和穩定的輸出能力是藏劍更需要的。因而在魂石、洗練和同伴的搭配上,在保持版本強勢屬性最終攻擊放大、四維基礎(力量靈巧敏捷體質)、基礎閃避百分比、基礎會心百分比的培養之外,藏劍還應著重增加對體質、敏捷以及抗屬性效果的培養,以便能吸引更多的嘲諷,從而提升自己的攻擊力,並提升自己持續作戰的能力。


以上就是我們對藏劍這個門派的前瞻預測,希望各位少俠能夠在新的江湖裏,縱意馳騁!

上一篇 下一篇
掃一掃立即下載